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Magie e munizioni di Terra

La terra di Ivalice nasconde una miriade di misteri e ospita personaggi spettacolari: discutiamo qui dei protagonisti di Final Fantasy XII e di tutto ciò che riguarda il gioco.

Magie e munizioni di Terra

Messaggioda supermick24 » 10/08/2012, 18:47

eccomi ritornato,e questa volta con una domanda seria.
volevo chiedere se per caso esistesse una magia di tipo "terra".
se invece non "esistesse" come poter ottenere delle frecce o dei proiettili di elemento infuso terra.
ringrazio chiunque mi sapesse rispondere.
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Re: magie

Messaggioda allgamestaff » 11/08/2012, 19:22

Ciao supermick, :bye:
sfortunatamente non esistono magie di elemento Terra. Ti linko comunque l'elenco di tutte le magie disponibili, nel caso potesse esserti d'aiuto: http://www.allgamestaff.altervista.org/ ... _magie.php

Puoi, invece, procurarti delle munizioni di elemento Terra, come le Frecce Artemide o i proiettili Spaccaterra, di cui trovi qualche dettaglio in più nella seguente pagina del sito: http://www.allgamestaff.altervista.org/ ... izioni.php

Le Frecce Artemide possono essere acquistate tra la mercanzia in offerta se possiedi i seguenti oggetti:

- 2 unità di Dente Succhiasangue: puoi reperirli dagli Abyss nelle zone segrete delle Miniere di Henne;
- 2 unità di Pinna di squalo: puoi recuperarle dai Focarol, zona Palude di Nabreus;
- 3 unità di Gemelli: vengono abbandonati dagli Apanda, Capo Apanda e Bune, zona Sotterranei del Faro di Ridorana.

Quanto agli Spaccaterra, puoi ottenerli (con un po' di fortuna) nell'Altopiano di Cerobi. Ti riporto uno stralcio della nostra soluzione per saperne di più:

Dopo il giro nei Sotterranei del Faro, è giunta l'ora di recarsi nell'Altopiano di Cerobi, raggiungibile dal Porto di Balfonheim. Come potrete dedurre, l'Altopiano di Cerobi è un luogo facoltativo del gioco e visitarlo non è necessario per portare a termine la trama principale. Questa regione, però, è ricca di tesori ed avventure secondarie e non farle una visita sarebbe davvero un peccato. Con un po' di fortuna, infatti, potreste ottenere delle munizioni di gran valore, mucchi di effetti extra come status negativi e proprietà elementali: Frecce del Tuono, Colpi al napalm, Spaccaterra, Quadrelli di piombo e quant'altro.


Per il testo completo, puoi far visita a questo link: http://www.allgamestaff.altervista.org/ ... arte_5.php

Spero ti sia d'aiuto! :thumbup:
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Re: Magie e munizioni di Terra

Messaggioda Zak » 12/08/2012, 11:19

L'unica magia di elemento Terra la usa Hashmal.
Se non trovi le frecce o le munizioni usa lui e non te ne pentirai! ;)
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Re: Magie e munizioni di Terra

Messaggioda supermick24 » 14/08/2012, 12:30

grazie mille :) :) :D !!
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Re: Magie e munizioni di Terra

Messaggioda simone » 14/08/2012, 14:26

anche se non ha senso non fare magie terra nelle saghe successive o almeno nella 12esima saga. le magie di elemento terra dovrebbero essere Quake, Quakera , Quakega ( come tutte le altre ad esempio Fire, Dark, Blizzard ). almeno il nome è questo per le saghe di FF VI - VII (se non ricordo male )
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