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Il parametro affinità di Yojimbo

Un misterioso ragazzo arrivato dal passato ed una saggia invocatrice, affiancata dai propri guardiani, tutti pronti a compiere un epico viaggio per la salvezza di Spira. Discutiamo qui di questa decima fantasia, tra tradizione e tecnologia!

Re: Il parametro affinità di Yojimbo

Messaggioda Zak » 17/08/2013, 11:59

Sono tornato da un mese senza internet ma vedo con piacere che darkflames mi ha sostituito in maniera eccellente ;)
In pratica, la guida fa capire come funziona Yojimbo in generale, ovviamente dato il parametro random non è possibile definire precisamente cosa farà la prossima volta, ma aiuta a comprendere il suo ragionamento, visto che molti sono ancora convinti che sia solo una questione di soldi.
Alla fine ciò che interessa alla maggior parte dei giocatori sarà fare Zanmato il più possibile, però nel complesso si capisce meglio il pattern comportamentale del nostro mercenario giapponese.

P.S.: la parola "Yojimbo" indica quelle persone che nel periodo Edo giapponese erano a un grado dal diventare samurai, e che per pagarsi da vivere facevano le guardie del corpo ;)
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Re: Il parametro affinità di Yojimbo

Messaggioda Lionheart » 17/08/2013, 21:02

Capito, ragazzi, grazie mille delle delucidazioni! :)

Zak ha scritto:P.S.: la parola "Yojimbo" indica quelle persone che nel periodo Edo giapponese erano a un grado dal diventare samurai, e che per pagarsi da vivere facevano le guardie del corpo ;)


Non lo sapevo ^^
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Re: Il parametro affinità di Yojimbo

Messaggioda darkflames87 » 19/08/2013, 5:06

Zak ha scritto:Sono tornato da un mese senza internet ma vedo con piacere che darkflames mi ha sostituito in maniera eccellente ;)

:lolmeme: beh!!!!adesso sono io a sentirmi lusingato :oops:
THX
da notare che Yojimbo s'inkazza di più se non lo paghi,invece che lasciarlo morire :lol:

Zak ha scritto:P.S.: la parola "Yojimbo" indica quelle persone che nel periodo Edo giapponese erano a un grado dal diventare samurai, e che per pagarsi da vivere facevano le guardie del corpo ;)
io sapevo solo che erano solo delle guardie del corpo :)
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Re: Il parametro affinità di Yojimbo

Messaggioda _Yunie_ » 29/08/2013, 11:04

Grazie dei chiarimenti, ragazzi! :)
Voglio un viaggio pieno di risate!
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Re: Il parametro affinità di Yojimbo

Messaggioda Bugenhagen » 12/01/2023, 14:09

salve a tutti, intanto complimenti e grazie per le guide dei giochi che ho trovato sul sito.

con 10 anni di ritardo, avrei una domanda sulla formula di Zamnato

ho fatto degli esperimenti su PC con la remaster presa da Steam, usando un editor per impostare l'affinità al suo valore massimo, 255.
la risposta data in fase di reclutamento è "sconfiggere nemici forti"; quindi modalità calcolo livello zamnato 3.

seguendo la formula che trovo sul sito:
motivazione x (affinità / 30) x livello zanmato + fattore random + barra turbo = risultante

ipotizziamo di dare come mancia 70.000, quindi motivazione 30, di esser contro un nemico con resistenza zamnato LV 5, che il parametro random dia il suo risultato peggiore, quindi 0, e che non si usi il turbo, quindi sempre 0

la formula, correggetemi se sbaglio, dovrebbe essere:

30 X (255/30) X 0,4 + 0 + 0
calcolando...
30 X 8,5 X 0,4 = 102

quindi Zamnato si attiva perchè valore sopra 80. Corretto?

Da miei innumerevoli tentativi, posso dire invece che questo non corrisponde a quanto il gioco (almeno la remaster su Steam) sta facendo, perchè Zamnato non si attiva calcolando la formula con quei dati e quei parametri, oppure il valore soglia per far attivare Zamnato non è 80.

Attendo osservazioni/riscontri...
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