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FF XIII-2: mostri coalizzabili più forti

Questo sequel vede protagonisti Serah, sorella di Light, e Noel, un ragazzo proveniente dal futuro; entrambi sono alla ricerca di Lightning, misteriosamente impegnata ad affrontare una nuova battaglia in un luogo senza tempo che prende il nome di Valhalla.

FF XIII-2: mostri coalizzabili più forti

Messaggioda Freya » 07/10/2012, 14:33

Ciao a tutti! :D
Premetto che ho finito il gioco e adesso mi sto dedicando agli obiettivi più impegnativi...volevo chiedere a tutti voi quali sono i migliori mostri da coalizzare nei sei ruoli esistenti e magari anche dove catturarli...grazie in anticipo! :mrgreen:
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Re: FF XIII-2: mostri coalizzabili più forti

Messaggioda allgamestaff » 07/10/2012, 14:46

Ciao Freya! :bye:
Ottimo spunto per una discussione. Io ti consiglio i seguenti nemici:

Attaccanti

- Drone Dragone: Torre di Agastya (300 DD e 200 DD)
- Chocobo dorato: Sfera del tesoro, Mondo morente (700 DD)
- Odino oscuro: Cime abiette (010 DD e 200 DD)

Occultisti

- Capo Buccaboo: Pianura di Archylte (??? DD)
- Policride: Pianura di Archylte (??? DD)

Sentinelle

- Tartabunker: Monti Yaschas (100 DD)
- Chocobo argento: Sesto senso, Academya (400 DD)
- Tezcatlipoca: Academya (500 DD)

Sabotatori

- Chocobo nero: Cime abiette (010 DD)
- Dendrobium: Rovine di Bersah (5 DD)

Sinergisti

- Yakshini: Cime abiette (010 DD)
- Gepard rabbioso: Torre di Agastya (300 DD)
- Chocobo viola: Rovine di Bersah (300 DD e 100 DD)

Terapeuti

- Budino ausiliare: Torre di Agastya (300 DD e 200 DD)
- Chocobo verde: Monti Yaschas (110 DD e 100 DD)

Ti ricordo che per ogni approfondimento puoi consultare il documento "Elenco completo dei mostri coalizzabili in FFXIII-2", scaricabile dalla guida del nostro sito. In più, puoi far riferimento alla sezione dedicata alle coalizioni ("Mostri e coalizioni"). Tieni presente, poi, che - in generale - i Chocobo sono ottimi mostri da coalizzare. ;)
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Re: FF XIII-2: mostri coalizzabili più forti

Messaggioda mark » 07/10/2012, 14:56

Sono perfettamente d'accordo con quanto detto. ;)
Ti proporrei anche il Tomberry (Rovine di Bersah - 300 DD) ed il Don Tomberry (Rovine di Bersah - 100 DD) come Attaccanti :) Anche il Wikinger come Sabotatore ho visto che non è male :mrgreen:
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Re: FF XIII-2: mostri coalizzabili più forti

Messaggioda Lionheart » 07/10/2012, 15:00

Ottimi suggerimenti, sono gli stessi mostri che ho usato io :)
Posso consigliarti anche l'Apotamkin come Occultista; può raggiungere dei parametri elevati, se sviluppato per bene :)
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Re: FF XIII-2: mostri coalizzabili più forti

Messaggioda Roby Dincht » 07/10/2012, 15:04

Ciao :)
mi accodo a quanto ti è stato detto dallo staff :)
Ti potrei consigliare anche il Buccaboo come Occultista, il Capo gancanagh come Sinergista e il Kedachiku come Terapeuta. Possono esserti utili in battaglia, così come il Metalkyactus come Attaccante :thumbup:
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Re: FF XIII-2: mostri coalizzabili più forti

Messaggioda _Yunie_ » 08/10/2012, 17:02

Io mi sono trovata divinamente con il Metalkyactus e con i diversi Chocobo: sono tutti davvero molto forti nelle loro discipline, è proprio vero!
Voglio un viaggio pieno di risate!
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Re: FF XIII-2: mostri coalizzabili più forti

Messaggioda railgods » 11/01/2013, 17:28

Io uso il Capo Buccabboo, con chi posso usare il retaggio per avere dei miglioramenti?
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Re: FF XIII-2: mostri coalizzabili più forti

Messaggioda mark » 11/01/2013, 17:35

Ciao railgods, :bye:
Il Capo Buccaboo è un ottimo elemento, secondo me. Per quanto riguarda i retaggi, dipende molto da che tipo di abilità desideri che il tuo mostro apprenda. Per esempio, ti interessano maggiormente le abilità (come Aeroga, ecc.) o le autoabilità (come PV + 20%, ecc.)? Per quanto riguarda le abilità di ruolo, ti rinvio volentieri al paragrafo "Qualche consiglio sulle abilità e il modo in cui trasmetterle" della pagina "Mostri e coalizioni", in cui troverai una tabella in cui sono elencate le migliori fonti di trasmissione, ossia quali sono i mostri migliori da cui apprenderle; per le seconde, invece, ti rimando alla pagina "Elenco delle autoabilità", in cui troverai invece l'elenco di tutte le autoabilità e (al paragrafo successivo) le migliori fonti da cui ottenerle. ;)

Prima di concludere, inoltre, segnalo in via generale un'altra pagina del sito, che credo possa costituire un valido aiuto per questo topic: http://www.allgamestaff.altervista.org/ ... zabili.php
Potrete leggere quelli che a nostro avviso sono i migliori mostri da coalizzare, con una breve descrizione sulle loro peculiarità e sui motivi che li rendono particolarmente interessanti. Spero vi sia utile! :thumbup:
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Re: FF XIII-2: mostri coalizzabili più forti

Messaggioda railgods » 11/01/2013, 17:39

Ok grazie, vorrei chiedere un'altra cosa, che accessori consigli per avere un party devastante? Ho visto già l'elenco di accessori sul sito ma c'è ne sono tanti, avevo pensato di creare 2 sandali ermes+ dato che serah e noel hanno già 2 armi (indrajit e cuore di lupa) con velocità atb+50%, e se metto anche i sandali di ermes penso che saranno velocissimi :wohow:
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Re: FF XIII-2: mostri coalizzabili più forti

Messaggioda mark » 11/01/2013, 17:53

railgods ha scritto:Ok grazie, vorrei chiedere un'altra cosa, che accessori consigli per avere un party devastante? Ho visto già l'elenco di accessori sul sito ma c'è ne sono tanti, avevo pensato di creare 2 sandali ermes+ dato che serah e noel hanno già 2 armi (indrajit e cuore di lupa) con velocità atb+50%, e se metto anche i sandali di ermes penso che saranno velocissimi :wohow:


Per questo, eventualmente, è preferibile aprire un topic a parte. ;)

Ad ogni modo, la combinazione che hai scritto a me pare ottima. :)
Puntare sulla velocità è una buonissima idea; ti permette di velocizzare l'esecuzione dei tuoi colpi, soprattutto se hai armi potenti (e quelle che hai scritto non sono affatto male), migliorando anche la valutazione post-battaglia.
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